Tipos de Impresión

Desde que Gutenberg revolucionara su época con el invento de la imprenta con tipos móviles, mucho ha cambiado el mundo de la impresión. Tanto que ahora es posible imprimir sobre cualquier sitio: papel, cartón, lonas, vinilos… Lo que también han cambiado son los tipos de impresión. ¿Quieres conocer cuáles son los principales?

Impresión digital

La impresión digital es la reproducción de imágenes digitales en una superficie física, como papel común o fotográfico, película, tela, plástico, etc. Dentro de los métodos de impresión digital se encuentran la impresión por inyección de tinta y la impresión láser. No hay necesidad de placa de impresión, lo que ahorra tiempo y dinero.

Impresión offset

La impresión offset usa placas de aluminio (el aluminio es el material más habitual) que transfieren una imagen sobre una «manta» de goma, y ​​para después rodar esa imagen sobre la superficie de impresión.

Flexografía

La flexografía es el método de impresión más comúnmente utilizado para el embalaje. Se  llama así porque fue utilizado originalmente como un método de impresión sobre cartón ondulado, que tiene una superficie muy irregular. Funcionan con rotativas y usan  placas de caucho (en vez de aluminio) y tintas a base de agua que se secan más rápido.

Impresión tipográfica

Impresión tipográfica es el término para la impresión de texto con tipos móviles, en los que se entinta la superficie elevada del tipo y luego se presiona esta contra una sustancia suave (como el papel) para obtener una imagen a la inversa.

Huecograbado

En el huecograbado se graban pequeños huecos en una plancha de metal, formando el motivo que se desea imprimir. Estos huecos se rellenan con tinta y luego la plancha se presiona directamente sobre el medio a imprimir.

Serigrafía

La serigrafía es uno de los primeros métodos de impresión. Consiste en el paso de la tinta o cualquier otro medio de impresión a través de una malla o «pantalla» que se ha estirado en un marco, y a la que se ha aplicado una plantilla. Las aberturas de la plantilla determinan la imagen que se imprime.

Diferencias entre JPG, PNG, GIF, RAW, BMP y TIFF

JPG – JPEG

Formato más utilizado en internet por su legibilidad en la mayoría de los programas. Permite comprimir hasta 100 veces los datos de la imagen en bloques de pixeles que forman mosaicos, entre más compresión más huecos de color, pero menos peso.

PNG

Este formato tiene pocos cambios de color y tiene una compresión sin pérdida, soporta transparencia y una gama de colores superior a los 256, esos detalles hacen más pesado el archivo.

RAW

Esta imagen no está procesada. Contiene toda la información del sensor fotográfico, por lo que conserva la calidad pero aumenta el peso.

GIF

El archivo permite imágenes animadas reproducidas en un loop automático pero con un tamaño reducido, la gama de colores es igual o menor a 256 colores y una profundidad de color de 8 bits.

TIFF

Su mayor ventaja es que lo reconocen los programas de edición en sus distintos espacios de color (RGB, CMYK, Escala de Grises) no tiene pérdidas en impresión, pero su archivo si tiene un mayor tamaño.

BMP

Es un formato nativo de Windows compatible con otros programas. Su rango de colores es desde los 2 hasta los 16.7 millones, su compresión es sin pérdidas pero con peso mayor, es ideal para procesos de impresión.

#LogoDelDía: PayPal, superposición de la doble “P”

El logotipo de PayPal siempre ha sido tipográfico, aún así, recientemente creó un monograma que los identifica en diversas plataformas.

PayPal, la compañía líder mundial en el sector de los pagos digitales, se fundó a fines de 1998 bajo el nombre de Confinity y originalmente se especializaban en softwares de seguridad. No obstante, en el 2000 se fundó con una compañía de banca en línea llamada «X.com», por lo que su negocio principal se transformó en la transferencia de dinero.

Al inicio, la identidad de PayPal consistía meramente en un logotipo con una fuente similar a la Times New Roman, en blanco y con un borde color azul. Tiempo después, en 2007 se decidió hacer rediseño, conservando la tipografía pero eliminando el delineando y otorgándole relleno azul a las letras, además se separó las palabras “Pay” y “Pal” con dos tonos distintos, para hacer evidente el significado del nombre.

En 2014 una campaña visual fue diseñada por una firma de diseño con sede en San Francisco, CA e incluyó un nuevo logotipo, un icono y una nueva interfaz para el sitio web de PayPal. Ésta vez la tipografía sí fue modificada y se eligió una Verdana un poco más redondeada en comparación con la anterior. Los colores se intensificaron y se hicieron más vivos, eliminando esa opacidad que tenían, lo que los hace más visibles en el mundo del internet.

Para sumarse a las tendencias, el ícono que se creó tiene una proporción cuadrada que le permite ser reconocido por si solo, sin necesidad del logotipo completo, perfecto para las plataformas digitales que así lo solicitan. Se trata de dos “P” provenientes de la palabra “PayPal” por supuesto, en la que la más oscura está superpuesta a la otra, además de comunicar un avance gracias a la cursiva reforzada.


El logotipo de Google + fue modificado con motivo de su cierre

Una agencia digital modificó el logotipo de Google+ para homenajear a la red social que cerró definitivamente a principios de abril.

La famosa pero no popular red social de Google anunció en octubre de 2018 que cerraría de manera definitiva porque descubrió una filtración de información que perjudicaría su credibilidad con los usuarios. Aunque la fecha elegida para tal acción era en agosto 2019, ésta se adelantó a principios de abril, por lo que su fin llegó más pronto de lo que imaginaban los usuarios. Con dichos eventos, una agencia digital creó una imagen a modo de obituario, en la cual se modificaba el modificó el logotipo de Google+ para homenajearla.

Una vulnerabilidad en la seguridad de la red social de 2015 a marzo de 2018 fue la causante de que se expusieran los datos personales de cientos de miles de usuarios, por lo que la compañía decidió cerrar la plataforma en su formato personal y pausar la empresarial en agosto de 2019. Por si no fuera suficiente «humillación», un nuevo agujero fue descubierto poco después del anuncio oficial y que afectó a 52,5 millones de usuarios, por lo que la empresa adelantó la fecha al 2 de abril de 2019.

Google informó sobre el cierre y auxilió a los usuarios a rescatar sus documentos y archivos para poder descargarlos, con ello llegó el fin definitivo de la red social que buscaba competir con Facebook y que sólo logró igualarla en robo de información. Con motivo de esta «defunción» la agencia digital Digitaka.sk creó un anuncio que funge como obituario de una forma creativa pero respetuosa.

El logotipo de Google+, se caracterizaba por el signo sumatorio de «mas» que se añade a la tipografía de «Google». Esto era sobre un fondo naranja opaco y letras blancas. El rediseño consiste en un fondo negro y el mismo imagotipo, con una pequeña modificación, el símbolo «+» se alarga un poco formando una cruz que se relaciona directamente con la muerte, por la asociación con la religión católica en la que Jesús murió.

Design Tokio, la feria de diseño nipona

Del 4 al 6 de julio, Tokio celebrará su exclusiva feria de diseño en el edificio de convenciones más grande del país oriental, el Big Sight Tokyo. Design Tokyo es la feria líder de diseño en Japón. La peculiaridad de esta feria reside en que sólo muestra productos de diseño aptos para el mercado que pasen por un estricto filtro de selección.

Design Tokyo ofrece la oportunidad de entrar a Japón, «El mercado de diseño consciente» a un selecto pero bien nutrido número de interioristas, decoradores; diseñadores de moda, mobiliario, textiles, utensilios de cocina, jardinería, fragancias y juguetería. El show atrae cada año a compradores clave que asisten por miles para buscar los nuevos diseños de la industria internacional de diseño y el lifestyle.

Para esta edición de la feria, Design Tokyo espera que 100,000 visitantes se den cita a las instalaciones del magnífico Big Sight Tokyo. El perfil del público suele ser mayormente del tipo distribuidor y comerciante importador. Sin embargo, se espera la visita de agencias de publicidad, compañías de arquitectura, desarrolladores, artesanos y también gente de la industria restaurantera y hotelera.

Buscando siempre mantener el concepto de alto estándar de este show de diseño, Design Tokyo establece un Comité de Selección compuesto por especialistas y profesionales de la industria del diseño y el interiorismo. Sólo a aquellos vendedores y trabajos aprobados por este organismo les es permitido exhibir sus productos en la feria japonesa.

El comité de este año incluye a estrellas del diseño como Michelle Millar Fisher, coordinadora de la curaduría del departamento de diseño y arquitectura en el MoMa, New York; Fumio Takashima, presidente y jefe ejecutivo de Francfranc Corp; y los diseñadores Kazuo Kawasaki de la Universidad de Osaka y Tomoni Nagayama, colaboradora para revistas como Casa Brutus y Elle Deco.

5 Programas de animación

Adobe After Effects

After Effects es un software parte de la suite de Adobe y está especializado en animaciones. Si te encantan los efectos especiales en 3D este es el software que debes aprender a usar. Te permite crear efectos visuales, montajes, etc.

Tiene herramientas destinadas a realidad virtual y 360. Está totalmente dirigido a diseñadores gráficos, productores de video, profesionales multimedia, etc. Es un programa muy completo que cuenta con la posibilidad de encontrar una gran cantidad de plugins que le permiten lograr cosas increíbles.

Lo puedes encontrar tanto para sistema Windows como para Mac.

Animate CC Flash

Otro gran programa desarrollado por Adobe. Este es un software muy popular para la animación 2d y conocido antes como flash. La marca Adobe Systems decidió hacer un rebranding para enfatizar el uso de este programa en la animación de contenido digital

Permite el diseño de animaciones para videojuegos, aplicaciones y sitios web, Tiene herramientas de ilustración que te permitirán animar fácilmente personajes y crearles escenarios o pantallas de inicio.

Lo puedes encontrar tanto para sistema Windows como para Mac.

Character Animator CC

Este software de Adobe combina captura de movimiento con sistemas de grabado multi-canal para controlar personajes como si fuera una pequeña marioneta en vectores o mapa de bits.

Puedes crear archivos en Adobe Ilustrator o Adobe Photoshop e importarlos a Character Animator como un nuevo personaje, este se puede animar gracias al teclado o un controlador midi y sus expresiones faciales por medio de una webcam.

Character Animator es parte de la Creative Cloud de Adobe.

Autodesk Maya 3d

Este software de animación da herramientas de modelado, efectos visuales, simulación, rastreo de movimiento, etc. Puedes trabajar con prototipos de juegos y está recomendado para todo aquel que trabaje en proyectos relacionados con cine, publicidad y diseño gráfico.

Trabaja con superficies como NURBS, polígonos, etc. Una de sus características más importante es que está abierto a software de terceros y esto permite cambiar su apariencia, lo que lo hizo muy interesante para estudios que tienden a escribir código personalizado en sus producciones utilizando el kit incluso con este programa.

Harmony

Este programa fue desarrollado por ToonBoom y es el estancar de animación para series de televisión y videojuegos. Tiene 3 versiones: Essentials, Adavanced y Premium. La diferencia entre uno y otro es que algunos ofrecen salida de render en 2k, 4k y 8k y también pueden ofrecer la integración de escenas 3D. Tiene acceso a técnicas de animación como Cut out, Scan & Paint, tradicional etc.

También lo puedes encontrar para Mac y PC.

¿Sabes cómo comenzó el diseño gráfico?

¿Te has preguntado cómo surgió lo que hoy conocemos como “diseño gráfico”? Imagina todo lo que ha ocurrido desde que se hacían dibujos a mano con fines publicitarios hasta la aparición de los softwares para computadora más actuales y sofisticados. Si quieres conocer los momentos más importantes, no te pierdas lo que viene.

El término “diseño gráfico” todavía no se utilizaba cuando ya se incluía tipografía para periódicos y revistas. incluso podríamos remontarnos mucho más atrás con los dibujos y representaciones encontrados en cuevas que tuvieran lugar antes de nuestra era.

Luego, fue en 1900 cuando los carteles se convirtieron en una forma de expresión. A partir de la década de 1940, el diseño gráfico se empezó a mostrar en los carteles con propaganda de la época. Un ejemplo es el de “We Can Do It” (Podemos hacerlo) con Rosie, la remachadora. Los eslogans que se utilizaban eran cortos, iban al punto y se le añadían gráficos que fueran acorde a lo que se quería expresar.

En cuanto la tecnología comenzó a cambiar y se volvió accesible para un número mayor de personas, toda la industria que más tarde se conocería como diseño gráfico estaba surgiendo.

1960

Para ese momento solo la gente adinerada disponía de televisores en sus casas. Pero para 1960 y 1970, las televisiones empezaron a ser cada vez más comunes, casi tanto como los radios. Esto dio lugar al cambio en la manera de anunciar por la influencia de la televisión.

Las protestas polìticas de ese tiempo inspiraron un nuevo surgimiento de los carteles inspirados por la Guerra de Vietnam y las protestas en torno a los derechos civiles, principalmente en los EE.UU.

Aunque todavía no estaban ni cerca de conseguir los gráficos por computadora que conocemos hoy, ya se pueden apreciar la influencia del balance entre espacio positivo y negativo, como veremos en el siguiente flyer.

1970

En los 70 la influencia de otras culturas comenzaron a surgir en los diseños. Japón tuvo aquí un papel importante, después de recuperarse de la Segunda Guerra Mundial.

Algunos elementos japoneses que comenzaron a ser vistos en carteles y flyers son la simetría, colores que combinan entre sí e íconos en el centro del diseño. En este tiempo continuaron los motivos psicodélicos, pero también se comenzaron a incluir a personas que promocionaban diversos productos.

1980

En los 80 todo se trataba sobre colores brillantes y llamativos. También fue por entonces que las computadoras comenzaron a ser accesibles a muchas personas y por ende, también las herramientas de diseño. Con la llegada de Microsoft en 1985, operar una computadora ya no implicaba tener que aprender MS-DOS, era suficiente con presionar unos cuantos botones.

Esta época es mayormente conocida por los textos grandes que abarcaban buena parte del contenido. En 1984, Macintosh sacó Mac Paint con lo cual los diseñadores pudieron tener acceso a una herramienta mucho más sencilla de utilizar. Por otra parte, el lenguaje Postcript permitió a los diseñadores poner tanto el texto como los gráficos en la misma página para poder mandarlos a imprimir, en lugar de usar una tabla de dibujo para ensamblar diseños.

1990

A principios de los 90 apareció Photoshop 1.0, antes solo era posible utilizar este programa con Macintosh. Una vez más el nacimientos de esta herramienta permitió a los diseñadores experimentar con técnicas nuevas que incluía superponer texto, elementos descoloridos y superposiciones digitales.

Por otra parte, el grunge también tuvo lugar en este tiempo, el cual era visible en posters de películas, portadas de libros y portadas de álbumes con imágenes oscuras y paletas de colores simples, en blanco o negro principalmente.

2000

En los 2000 hubo una nueva frontera para los diseñadores gráficos. No solo las herramientas empezaron a ser más poderosas, de pronto las personas podían diseñar también en dispositivos móviles, como smartphones. Junto con esto, los diseñadores comenzaron a ver la importancia de crear pensando en que se viera bien en cualquier tipo de dispositivo.

El movimiento comenzó a ser más enfocado, los diseñadores comenzaron a buscar formas de que incluso los logos estáticos parecieran en movimiento.

¿Qué es el Branding?

Cuando hablamos de branding, nos referimos a la construcción de marca. Sirve para posicionar los valores y cualidades de una empresa en lo público. Con el branding buscamos que el consumidor prefiera determinada marca o producto antes de cualquier otra.

Este transmite al público mensajes que hablan del producto, haciendo referencia a la calidad, utilidad u otras características y ventajas además de sus valores. Integra todas las acciones de una compañía incluyendo a todos sus integrantes como colaboradores y espacios, y estos tendrán influencia en lo que el público percibe. El branding es la herramienta que utilizamos para colocar una marca en el inconsciente del público haciendo uso de las emociones y sentimientos.

Las marcas no dependen únicamente de su identidad gráfica. Es importante tener signos reconocibles de manera que se pueda ligar con el producto. Cuando logramos enlazar una marca con nuestros sentidos, entonces podemos hablar de una experiencia y el vínculo con los clientes y el público es más fuerte. El Branding está enfocado en generar experiencias que recordemos y compartamos, es por eso que se usa todo aquello que pueda ayudar a identificarla.

Algunas de las grandes marcas que lo han logrado son Levi’s, Converse, Bic, Lego, Coca-Cola, Starbucks, Barbie, etc. Una muestra de el gran trabajo de Branding de estas marcas podemos verlo con el trabajo de Andrew Miller y su experimento Brand Spirit donde pintó de blanco determinados productos eliminando cualquier huella de marca, y a pesar de ello, todas son identificables.

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